Na rynku pojawia się nowa gra RPG do odtwarzania na urządzeniach mobilnych. Okazuje się, że przy jej pomocy zostają zwabieni młodzi ludzie do opuszczonego zamku w Avignon. Cztery pozornie nieznające się osoby uwięziono w lochach fortyfikacji. Eric rozpoczyna negocjacje w sprawie uwolnienia przerażonych nastolatków. Musi poznać motywy działania cyberprzestępcy i powiązania między ofiarami.