Setrakian i Fet wykorzystują informacje uzyskane od Fitzwilliama w celu zaatakowania Mistrza, ale pojawia się tajemniczy, nowy gracz. Dutch odwiedza niespodziewany gość. Eph wraca do Nowego Jorku sfrustrowany, ale wzmocniony do walki z osobą odpowiedzialną za zabicie jego przyjaciół.