Después de completar finalmente la primera ruta de su novela visual, el productor de Blessing Software, Tomoya Aki, es optimista sobre el futuro de su equipo y sobre el logro de su objetivo de crear el mejor juego de la temporada. Sin embargo, todavía tienen un largo camino por recorrer. Por un lado, Megumi Katou todavía tiene una personalidad increíblemente plana y es incapaz de encajar en el papel de la heroína ideal de Tomoya. Los otros miembros de Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka y Michiru Hyoudou, a menudo olvidan que ella está allí debido a su falta de presencia y carácter. A lo largo del desarrollo de su juego, Blessing Software aprende las dificultades de trabajar en una industria donde se deben cumplir los plazos y las ediciones se realizan constantemente, y las dificultades de trabajar en un entorno grupal.