Mientras nuestros héroes y N siguen con su viaje, el Equipo Plasma afina su malvado plan: controlar a cualquier Pokémon aumentando su ira y poder de ataque al máximo, gracias a la diabólica máquina del Dr. Acromo. A la vez, miembros del Equipo Plasma están vigilando a Carrasco Encina y a su equipo en las Ruinas Blancas y, al parecer, buscando a N.